Super Mario Galaxy 2
Tres años después Nintendo trae la continuación de uno de los mejores juegos de esta generación en casi todos los aspectos. ¿Ha conseguido Nintendo superar a su predecesor? La verdad es que lo tenía realmente difícil pero ya puedo decir ahora que sí, que el Super Mario Galaxy 2 es mejor que en primero pero aun asi se le pueden achacar varios fallos.
Win: De nuevo un WIN como una casa de grande es la BSO. Sencillamente genial. Se puede decir más alto pero no más claro, es la mejor banda sonora que un vídeojuego haya visto nunca. Las canciones son alegres y llenas de vida y dotan de una magia especial al juego.Es bastante parecida a la del primer juego compartiendo algunas canciones y siendo otras totalmente nuevas.
Win: Su apartado gráfico. Más que gráfico habría que llamarlo apartado artístico. Sabemos que la Wii es bastante corta en cuanto a gráfica, no pudiendo reproducir en HD y todo lo demás que Xbox y PS3 sí hacen. Pero es que la magia,el colorido,el diseño de planetas y de Mario es sencillamente espectacular. Demuestra Nintendo que sin hacer texturas que parezcan reales se puede hacer un juego mucho más vistoso que otros que se basan solo en los gráficos( véase Assassins Creed 1). Pero de todas maneras algo se ha pulido por ahi porque se ve todo mucho mejor: hay texturas( en la hierba, en los pelos de algún monstruo etc) que se han mejorado.
Win: Las físicas del juego. El Super Mario Galaxy/2 es físicas.Como se comportan los cuerpos debajo de un planeta o encima de él está logradismo. Incluso llega a marear cuando estás debajo de un planeta y puede llegar a desesperar cuando intentas moverte por debajo de uno y los controles los tienes que invertir.
Win: La jugabilidad( sé que no existe esta palabra pero hay que utilizarla). Si hay algo que Nintendo hace brillar en todos sus juegos es esto. Hay cientos de formas de juego: plataforma 3D,plataforma 2D, carreras,contrarejoj,algún que otro puzzle etc… Además en esta ocasión se añadió a Yoshy(el dinosoaurio de la saga) dotando a sus fases de nuevos y divertidos retos( puedes “marcar” distintos objetos señalandolos y luego con la B atacarles con la lengua, balancearse en una especie de flores señalandolos y lanzando la lengua del Yoshy de nuevo…..) que lo hace extremadamente divertido y gracioso.
Fail: Es demasiado parecido al primero.Casi no innova en cuanto a nada, reduciéndose a ser una ampliación en los planetas y en su forma de elegirlos. Ya sé que es algo característico de los Mario y compañía pero el Mario Galaxy 1 innovó y éste no lo ha hecho.
Fail: De nuevo igual que el primero: ¿que coño es ese estúpido modo cooperativo?¿Sirve para algo, a aparte de quitarle toda la gracia al juego haciéndolo extremadamente fácil? A mi parecer, puede que a ti te parezca lo mejor del mundo, deberían currarse algo más cooperativo y no esa gilipollez
Fantástico juego,divertido donde los haya con muchos planetas y una magia difícilmente conseguible y con una banda sonora orquestada de ensueño pero que no deja de ser una expansión de planetas del primer juego.
Nota:8′5



Mayo 25th, 2010 at 18:08
[...] This post was mentioned on Twitter by El Tocador de Elrond, Alex Freire Castro. Alex Freire Castro said: Análisis Super Mario Galaxy 2: http://bit.ly/buSG4T [...]
Junio 10th, 2010 at 6:50
Hi, I’m very interested in Linux but Im a Super Newbie and I’m having trouble deciding on the right distribution for me (Havent you heard this a million times?) anyway here is my problem, I need a distribution that can switch between reading and writing in English and Japanese (Japanese Language Support) with out restarting the operating system.